viernes, 18 de mayo de 2018

¿Qué Hace Tan Icónica a la Generación 1 de Pokemon?

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Hay un dicho muy famoso que dice que muchas veces algo vale más que la suma de sus partes. Esto es particularmente cierto en aquellas cosas que poseen defectos notables, pero que por algún motivo terminan siendo unas experiencias únicas. ¿Por qué inicio diciendo esto en una entrada de Pokémon? La respuesta es simple, la primera generación de la franquicia poseía muchos fallos técnicos y de diseño que jamás evitaron que se convirtieran en el clásico que es. Cualquier otro juego con este nivel de errores sería destruido hoy en día, pero hay algo único en aquella experiencia a Kanto que hace que no puedas odiarlo. Es algo difícil de explicar, ya que fue algo que contra todo pronóstico funcionó.

sábado, 12 de mayo de 2018

Hablemos de Pokemon XY

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Luego de un mes de descanso del blog, regreso con una entrada sobre el primer juego de Pokemon en la Nintendo 3DS. El motivo por el que saco esto hasta ahora se debe a que quería hablar de los títulos de 3DS cuando la franquicia dejara esta plataforma. El plan original era sacarlo antes, pero habían youtubers populares que criticaron los juegos antes, así que no quería hacer esto en fechas cercanas a las de la salida de contenido similar de gente con mayor alcance. Digamos que soy medio hipster en ese aspecto. Así que hablemos del primero de los juegos de la 3DS.

miércoles, 18 de abril de 2018

Remake de Análisis: Perfect Blue

Perfect Blue 5

Uno de los enormes problemas que tuve entre 2015 y 2016 fue el querer hacer mucho en poco tiempo. Los que me siguen desde 2016 sabrán que antes actualizaba el blog con muchísima frecuencia. Llegaba a promediar 2-3 artículos al día. El motivo por el que decidí bajar de ritmo fue para poder dedicar más tiempo a analizar cosas. Me encantaba hacer mucho contenido en poco tiempo, pero leyendo todos esas reseñas y análisis antiguos noto que muchas veces no supe valorar bien a las obras que veía. Uno de esos trabajos que analicé mal fue Perfect Blue. Película que me gustó bastante cuando la vi por primera vez, pero que no supe valorar con los elogios que merecía. Lo mismo va para Ghost in the Shell. Redacté muchas líneas en esas reviews, pero decía poco y es por esto que he tomado la idea de hacer algunas reviews y análisis de nuevo. En otras palabras, dar una opinión mejor formada y con mayor “sustancia” que las que hice en su momento. Así que sin extenderme en exceso, les traigo el remake del análisis de Perfect Blue.

Hablar de Perfect Blue no es fácil. La primera película de Satoshi Kon fue valiente por el tipo de historia y tema que usó como base. No obstante, el mérito mayor es que el manejo de Kon de los distintos elementos de esta produce que con cada vez que la vea tengas mejores y diferentes lecturas. Pero antes de proceder hay que dejar en claro de qué va esta obra. Primero me enfocaré en sus temas más fáciles, como la crítica a la industria del entretenimiento, para pasar a hablar de los temas menos fáciles de captar y al final intentaré dar una explicación al misterio y sucesos relacionados a la identidad del asesino.

lunes, 9 de abril de 2018

Estrenos de Temporada de Primavera 2018: Parte 1

Captura de pantalla (16)

Con una nueva temporada llegan nuevas series. Algunas mejores que otras, así que al final toca ver distintos estrenos para poder tener un mejor panorama. En esta primera parte planeo hablar de aquellos estrenos en los que el interés de mi parte no nacía de una búsqueda de calidad. Acá van mis opiniones de los estrenos que veía por motivos que van desde la nostalgia, hasta la mera tentación por ver lo mucho que un tren descarrilado puede hacer. Quizás dedique un post a aquellas series que sí vi con genuina búsqueda de algo entretenido. Con esto no quiero decir que considere a todo lo que pongo acá como algo malo. Captain Tsubasa y Gundam Build Divers me gustaron, así que estar en esta entrada no significa que las califique como mala. Están acá porque la primera la vi por nostalgia y la segunda por ser un fan de la franquicia a la que pertenece.

jueves, 5 de abril de 2018

Se Fue un Grande: Takahata ha Fallecido

Isao-Takahata

5 de Abril será recordado como la fecha donde se nos fue uno de los grandes directores de cine y animación de todos los tiempos. Isao Takahata no solo fue uno de los pilares de Ghibli, fue el mayor talento que surgió de ese legendario estudio. Vivió siempre a la sombra de un siempre genial Miyazaki, pese a que las obras de Takahata estaban incluso por encima de las de su gran compañero. El mismo Miyazaki reconocía la genialidad innata de su compañero.

Takahata fue el que estuvo a cargo de obras maestras como La Tumba de las Luciérnagas. También fue el director de La Princesa Kaguya, quizás la obra visualmente más hermosa que he tenido la oportunidad de ver. Sé que a muchos no les cala el estilo narrativo de Takahata, pero diré que este director era un maestro en el manejo del drama y las visuales. Algo triste es que Takahata nunca tuvo el reconocimiento en vida que su talento merecía, producto de tener un estilo menos atractivo para las masas como el de Miyazaki.

Un director poco ortodoxo, Takahata fue sin duda uno de los grandes genios de la animación. Creo que el fallecimiento de este célebre director servirá de motor para volver a verme sus trabajos, y terminar los que tenía pendientes.

Antes de continuar les dejaré un link de un artículo que leí hace muchos años que hacía justicia a este genial director:

http://www.scmp.com/news/hong-kong/article/1511850/even-miyazaki-scared-takahata-peek-inside-legendary-studio-ghibli

Si eres fan del arte audiovisual, recomiendo muchísimo leerlo. Cuenta muy bien las diferencias entre los 2 geniales directores, aparte de que hace honor al prodigioso talento de Takahata.

Se nos fue un grande, así que no queda de otra que desearle paz a su alma. Gracias Takahata por todo lo que nos has dado.